quarta-feira, 17 de fevereiro de 2016

Batalha dos Monstros

Após um tempo em Nord, quando os antigos heróis realizaram os trabalhos e as famílias imortais e divinas se instalaram na terra, os crimes foram drasticamente diminuídos, ninguém de poder duvidável teria coragem de enfrenta-los. Então para entreter, foram criados campeonatos com animais mágicos, animais poderosos, etc.
Então algumas pessoas, algumas aparentemente fracas, se dedicaram a criação e ao estudo dessas criaturas para a realização dos campeonatos e a transformação da modalidade em esporte. E claro, também como antes já era utilizada em batalhas heroicas ou vilanias, assim também passou.
Esses treinadores resolvem sair aos 10 anos para iniciar sua jornada, cada região de Nord possui seu grupo de animais mágicos, mas existe uma região em especial que é muito concentrada, a Ilha Pokémon, nela encontramos grandes regiões, Kanto, Johto, Hoenn, Sinnoh, Unova, Sevii Islands, Ilhas Laranja, Kalos e Almia, cada um com pokémons diferentes um dos outros, nessa Ilha a população é dominada por seres humanos e animais mágicos chamados Pokémons.
É aqui que começa nossa aventura, primeiro vamos conhecer Brendon, Charles e Sala. Eles são da região de Kanto, todos com a mesma idade e prontos para começar sua jornada pokemón, ganhar insígnias nos lugares especializados e exclusivos de batalha chamado de Ginásio Pokemón, almejando chegar à liga um dia e ser um Mestre Pokemón.
Chegaram cedo à casa de entrega dos pokémons iniciais, e de impacto não se gostaram, se viram como rivais. Dentre os pokémons a ser escolhido, tinha um Bulbassauro, um pokemón de Planta, se assemelha a um sapo com um bulbo nas costas, Uma estranha semente foi plantada em suas costas no nascimento. A planta brota e cresce com este Pokémon. Um Charmander, um pokemón dragão de fogo, Charmander, assim como suas evoluções, possui uma chama no fim da cauda. Esta chama em sua cauda é a principal fonte de seus poderes, queimando fracamente ou intensamente de acordo com o humor dele, havia relatos de que se a chama de Charmander se apagasse ele morreria, mas na verdade quando a chama de Charmander se apagar ele fica impossibilitado de usar seus poderes de fogo, e um Squirtle, uma tartaruga, pokemón de agua.
Brendon foi o primeiro a escolher, e toma Bulbassauro para si. Para poder desafia-lo, Charles escolhe Charmander, pois fogo é mais forte que planta, o que lhe da desvantagem sobre Sala que escolhe Squirtle de água, que consequentemente é mais forte que o Charmander de fogo.
Logo ai se preparam para uma batalha, atestando a rivalidade entre eles. Nas batalhas de Bulbassauro, ele venceu o Squirtle e o Charmander de Sala e Charles respectivamente. E o Squirtle de Sala vence Charmander.
Agora vamos conhecer mais três pessoas da região de Johto, Chiva, a lutadora, Cirion o mascate e Tomás o feiticeiro. Também na idade de pegar seu pokemón inicial e sai na jornada rumo ao mundo. Chiva gostou do Tomás, acho ele terno e equilibrado, já o Cirion, o achou muito melancólico. Cirion gostou da Chiva, mas não gostou do Tomás. E Tomás gostou da Chiva e não gostou do Cirion. Já da para ver o que nos espera essa história.
Chiva escolheu como pokemón inicial uma Chicorita, um pokemón planta que utiliza uma folha do alto da cabeça para angariar energia proveniente da fotossíntese. Cirion pegou um Cyndaquil, um pokemón de fogo que solta lava pelas costas. E Tomás ficou com um do tipo água, o Totodile.
Como de costume, eles batalharam entre eles, inspirando a rivalidade. Foi uma grande batalha. Chiva venceu Cirion e Tomás. E Tomás para a raiva de Cirion o venceu.
Outro grupo que nos falta conhecer são, Têmela, uma peloteadora que sonha ser uma arqueira um dia, tem espírito de guerreira, então sabemos que para ela não será só nos ginásios e competições, possa vê-la no futuro lutando como heroína nos reinos de Nord.
A outra é Tairini, uma feiticeira, tem planos que farão aumentar o poder de seu pokemón, também parece ser bem ambiciosa.
E Temos aqui um único rapaz em meio a elas, Murilo, este mais que Tairini, é um bruxo com varinha mágica e tudo, também tem planos para além do esporte.
Eles se encontram no laboratório para escolha de seus pokémons. Murilo escolhe um Mudkip é um pokémon Peixe da Lama do tipo Água, A nadadeira em sua cabeça pode detetar qualquer movimento mesmo debaixo da lama. Mudkip respira pelas guelras localizadas em suas bochechas. Quando enfrenta situações difíceis nas batalhas, usa seu incrível poder de destruir pedras maiores do que ele.
Tairini escolhe um pokemón pintinho de fogo, ele é fofo e irritado.
Têmela fica com Treecko, é um pokémon Lagarto da Madeira do tipo Grama. Treecko posui pequenos ganchos embaixo de suas patas que o habilitam a escalar paredes. Este pokémon ataca seus adversários com sua cauda e geralmente rapidamente e de vez em quando ele vem "voando" com seus saltos e se jogando dos locais escalados.
O Tomás parece que gostou da Têmela, algo que parece ser recíproco. O que não é reciproco para Tairini que não se dá bem com nenhum dos dois.
Na Batalha Murilo vence Tairini, mas perde para Têmela. E Têmela perde par Tairini.
Agora de maneira separada, temos o Phineas que é da Região de Hoenn, e ele escolhe como pokemón o Piplup, até agora ele não tem nenhum rival.

E de Unova, temos Selina, ela começa com um pokemón serpente do mato chamado Snivy, ela é adepta e apaixonada pelo seu pokemón. Também não possui rival.

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